コイカツ関連

エモクリシーン作成のための研修生の紹介

エモクリを始めるに当たり、キャラデータを試しに上げてみたんですが、細部の出来などちょっと考える所があって、全て取り下げました(迷走しまくりですいません)。
コイカツ関連

Planet//ExistenZ の紹介(と、アップロード一日で今後の展開を再考中)

Illusionの新作ゲーム、エモーションクリエイターズの中で連載される予定だった、18禁ノベルです。
コイカツ関連

エモクリシーン作成の逆説的な攻略:MOD無し環境でのパート制作

以下の内容は、現状(発売時点)でのエモクリの仕様を踏まえ、ノベル系のゲームのような外観を実装するための「逆説的な」言及になります。行為シーン作成の仕方も含めた一般的なマニュアルから...
コイカツ関連

エモクリシーン作成とCHARASTUDIOの相違(MOD無し環境での簡易WIKI)

キャラスタジオの要素がそっくりそのまま使えるのかと思ったら、かなり違いましたね、コレ。この項では特にアドベンチャーパートの作成における、その相違について記載します。
コイカツ関連

コイカツからエモクリへキャラコンバートする際の注意点(MOD無し環境)

実質的なコイカツの特殊DLC的な位置づけで発売されたIllusionの新作、エモーション・クリエイターズ。コイカツダークネス、という追加要素の配信も今後行われていく所ではありますが...
コイカツ関連

なまめかしい体の作り方:コイカツ&エモクリキャラメイク(非MOD環境で作成)

以下は、華奢なアイドル的バランスではなく、ぱっつんぱっつんの、グラビアアイドル的な体バランスを目指すためのコイカツキャラメイクのTIPSとなります。エモーションクリエイターズとの相...
コイカツ関連

体バランスの最終構成:エモーションクリエイーターズ&コイカツキャラメイク

どうも俺の作るキャラには何とも言えない体のなまめかしさ、艶のようなものが足りない、そう思い始めたのが、ちょうどエモクリ発売一ヶ月を切ったここ最近というものでした。(以下は、コイカツ...
コイカツ関連

衣装リスト100:エモーションクリエイターズに向けたコイカツ(非MOD環境)

エモーションクリエイターズからの髪型、服装などのコンバートもさることながら、逆に衣装類などの制作環境まで引き継いでいる、というのが一年前からのコイカツファンにとっては嬉しいですよね...
コイカツ関連

キャラスタジオTIPS集:エモーションクリエイターズへのシーン作成準備

イリュージョンの新作、エモーションクリエイターズ。徐々に発売前情報も公開される中で、コイカツとの相互のデータ交換も可能なことなどが明らかになっていますが、肝心のイベント作成機能、こ...
アイドル関連

弘中綾香のASMR咀嚼音動画がヤバすぎる:アベニュー・ロクメシ・文春以来の衝撃プロフィール

「秋元康×テレ朝D育成プロジェクトEXD44」内に、弘中さん自身の持ち込みとして実現したこの企画。とにかく、冒頭から弘中アナが食レポをしつつ、ぴちゃぴちゃと食材の噛み砕き音と舌周り...
CRPG関連

Mount & Blade2 MOD導入とUI、アニメーション関連の情報

開発段階からMODを意識した構成、ゲームエンジンの搭載などを考慮しているというBannerlord。こういうユーザーフレンドリーな状況は率直に言ってとても嬉しいし、この先何年も遊ぶ...
CRPG関連

ローファンタジー的世界観の分析:Mount & Blade 2 公式日本語化ブログを読む

「やらずに死ねるか!」という文句の既に至高の対象であるMount&Blade2:Bannelord。今回は前項に引き続き、その世界観を解説していきたいと思います。
CRPG関連

Mount & Blade 2 公式日本語化ブログを読む:発売日・未決定時での一人WIKI

すべてのCRPG愛好家にとっての夢、もはや実際に発売されること自体が奇跡とも思える「Mount & Blade 2」。一体リリース日はいつになるの、というファンの共通した疑...
コイカツ関連

コイカツキャラメイクマニュアル私家版のまとめ

キャラリビィルドの度に記事を追加していたら、取り留めがなくなってしまったんで、記事を一覧化しました。方向性そのものに嫌悪感を覚える方もいらっしゃると思いますし、あくまで私家版という...
コイカツ関連

腕・脚の設定の細部:コイカツキャラメイクマニュアル

下半身の記事に引き続いて、体全体の記事の補足的内容になります。
コイカツ関連

下半身設定の細部:コイカツキャラメイクマニュアル

以前の体バランスの記事の中で言い落していた下半身項目に関する内容をいくつか付け足しておきます。
コイカツ関連

上半身設定の細部:コイカツキャラメイクマニュアル

デフォルトのバランスを敢えて変えない方がいい、というのが、体の各項目に共通した特徴になると思います。以下は、その中でもスライダー模索後に生じる微調整の要素の記載です。
コイカツ関連

体の全体設定の細部:コイカツキャラメイクマニュアル

特に、顔全体の側のリバランス後に、こちらの側の数値設定の見直しは必須になると思います。それに伴って、他の項目まで全部変えるかどうかは、判断が難しい所です。
コイカツ関連

目の造形の細部:コイカツキャラメイクマニュアル

目の造形に関しては、目元の造形側の見直しに伴って、以前に気付いてなかった点についていくつか補足するのみです。バニラの側の記事の方が詳細ですので、 場合によってはそちら...
コイカツ関連

目元の造形の細部:コイカツキャラメイクマニュアル

デフォルトのキャラメイクの基本的な内容に関しては、 も合わせてご参照下さい。