キャラクリ関連

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目頭、目尻項目の最適化

アーモンドアイ、レモン型、切れ長形状、など、理想とされる目の形は多々あると思いますが、ここではそれらを作成する上での視点をまとめ直します。
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目の縦幅による極端な円曲の演出

いわゆる、半月型、の上まぶたを作る方法をここでは解説します。
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目横位置で目の離れ具合を表す

これも、基礎編で述べたとおり、当たり前といえば当たり前の指定なのですが、目の離れ方を表す方法としてはもう一つ、目そのものの、目頭の左右位置とまぶた形状2を浅めに取り、相対的なバラン...
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目前後でハーフ感を演出する

デフォルトでは0設定になっているここの目前後の項目ですが、このままだとかなり欧米系の顔立ちに近くなることは、項目別の基礎の記事の方で述べたとおりです。
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アイシャドウで目元の印象を補正する

これは当たり前といえば当たり前の話なんですが、化粧枠のアイシャドウ設定は、目元の印象を決定づけるのに重要な役割を果たします。
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爪の色

ここでは、一見シンプルに見える爪の色のカラー設定について説明します。
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肌の種類の肉感

ここでは意外と盲点になりがちな肌の種類カテゴリーの肉感設定について解説します。
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ふくらはぎ・足首

足カテゴリーの中でも、少し注意して設定しなければならないのが、ふくらはぎと足首の項目です。
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太もも上・下

ボディの各カテゴリーに続いて、ここでは足カテゴリー内の太もも上、下の数値設定について論じていきます。
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肩・上腕・前腕

ここでは、上半身カテゴリーの各項目について解説します。
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尻・尻角度

こちらの尻、尻角度は、他の下半身カテゴリーの項目、それ以上に、スライダーの数値を下方修正する必要のある項目値です。
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腰下幅・奥

こちらも、腰上幅・奥と同様に、デフォルトの50から縮小していかなければならない項目値です。理由も、腰上幅、奥と全く同様です。
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腰上幅・奥

初めに、下半身カテゴリー全般の目安を示しておくと、デフォルトの50から、5~10程度数値を減らす必要があります。
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ウエスト位置

ウエスト位置は、今回のAI少女・ハニセレ2でもコイカツのときのマニュアルと同様に0にします。
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胴体下幅・奥

ここも基本デフォルトのままが最適だと思います。ただ、胴体上幅・奥ほど制約が強いわけではないので、キャラの個性を出すには適した項目です。
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胴体上幅・奥

この、胴体上幅・奥に関しては、デフォルトの50から全く動かす必要がありません。以下はその理由付けだけ。
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胴体肩周り幅・奥

胴体肩周りの幅と奥に関しても、かなりデフォルトの設定からは乖離した調整を試行しております。(ここも個人的な嗜好の部分が大きいので、必要のない方は読み飛ばして下さい)。
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首周り幅・奥

首周りの幅・奥に関して注意しなければならないのは、一つだけです。 その注意点とは、頭サイズとの連接、この一点になります。
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頭サイズ

身長やフェイスの全体カテゴリーの数値変更に伴って、こちらの頭サイズも抜本的な見直しが必要です。
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身長

体型内の各カテゴリーに置いて、まずコイカツのときのキャラメイクと全く異なるのが、AI少女、及びハニセレ2での身長の考え方です。(以下は主観成分多めなので、了承できる方のみ先にお進み...