CRPG関連

鬼畜王ランスからランス10について考える:運命の女などのWiki内項目、攻略の相違

才能限界とは、何だったのか。 魔人同士なら、無敵結界破れるはずだったんじゃ? 運命の女の設定が、ランス8以降の展開に偏りすぎていないか。 エターナルヒーローが、今回いまいち活躍していない。 などなど、 この記事はランスシリーズを愛...
CRPG関連

RISEN 3 各島の風景を楽しみながら、日本語化とシリーズ攻略を振り返る

Drakensang、を再プレイしていても思ったんですが、 やっぱりドイツ産のゲームのグラフィックは素晴らしいですね。 RISEN3はゲームとしてはパッ、としない 評価を受けているとは思うんですが、 ここでは逆にそのRISEN3の風...
CRPG関連

Drakensangを日本語化しつつ、Windows10でerrorなく起動する:名作RPG再訪

ドイツ産のTRPG『The Dark Eye』のルールを基盤とする 『Drakensang』は、 圧倒的なグラフィックの美しさを持つRPGとして、 PCゲームファンにとっては忘れ難い作品ではないでしょうか。 なんて、知ったか振っ...
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新生さくらのサーバーにプラン変更してwordpressを移行した顛末としてのDNS浸透問題

早いよ早いよさくらちゃん! と言ってみたかっただけなんですが、 DNS設定関連で手間取りました。 (追記:ドメイン設定から48時間後、無事新サーバーに移行できました ↓はその真っ最中にテンパっている人間の駄文としてお読み下さい)。 ...
CRPG関連

「これはゲームではない」Torment: Tides of Numenera 序盤レビュー(挫折編)

Pillars of Eternity と同じゲームエンジンを使っているということで、 (開発会社は違いますが) なんとか画面内キャプチャツールを使って機械翻訳しながらプレイできないか、 ということで進めてきたTorment: Tid...
CRPG関連

Torment: Tides of Numenera をCapture2Text で日本語化しながら最序盤攻略

英語ネイティブでも理解不能、 極端に難解、と各所で評されている本作ですが、 今回はこの作品を、「Capture2Text」というソフトウェアを使って、 いちいちGoogle日本語翻訳当てながらプレイしていきたいと思います。 私の他の...
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RX Vega 64とGTX1080tiのSLIをPC Building Simulatorで比較したら、uDisplay.drv issueに遭遇

ThreadRipperをNZXTの簡易水冷クーラーで冷やして、 メモリを128GB分CPUの両サイドにつけて、 RX Vega 64とGTX1080tiのSLIのベンチを比較するぞ、 と息巻いてCorsairのケースとIN WINの...
CRPG関連

PC Building Simulator 日本語化キャリアモードを攻略=自作PCパーツ・ケース選びに最適な教材

わたしのPC Shopを引き継いでくれてありがとう. そしてあまり良い状態で引き渡せなくて申し訳ない。 ある意味で究極の作業ゲー、 自作PCマニアにはよだれのダラダラと流れ続けるシミュレータ、 今回は既にの日本語化も完備したPC B...
CRPG関連

ライブラリ内カテゴリの非表示設定が、Steam Clientのアップデートにより解除される

ちょうど二ヶ月ほど前、 「Steam Cloud 上のセーブデータを削除する方法」 という記事を書いたんですが、 この中でも触れているクラウド設定の勝手な改変という件、 これSteam Clientのアップデート毎に 毎回繰り返さ...
CRPG関連

D&D系のRPGに見るアラインメントの区分の再編成 : オウガバトルをきっかけに

バルダーズゲートなどのダンジョンズ&ドラゴンズの ルールを採用したPCゲームに於いて、 キャラクタの性格を決定づける特性として用いられる要素の一つに、 「アラインメント」と呼ばれるものがあります。 ここではそのアラインメントに関して...
CRPG関連

海外PC RPGのクエスト構造(人称視点とルート分岐)

この項では、人称的視点とゲームシステムの関連性を、 RPG内のクエスト構造に焦点を当てて論じていきたいと思います。 Elonaに関する記事から飛んできて頂いた方には また引きになってしまって申し訳ないのですが、 この項の前段階として...
CRPG関連

2018年以降発売される名作RPGのシステムを予測する(フリーゲーム、非日本語化も含む)

Shroud of the avatar、 Mount&Blade 2, Pillars of Eternity 2, Elder Scrolls, Dragon Age の続編……などなど、 まだまだ私たちがプレイしたことのない ...
CRPG関連

Elinを待ちながら: 「さいはて」α版をダウンロードしつつ、Elonaを振り返る

もしも無人島に一本だけRPGを持っていくなら……、 なんて記事を過去に別ブログで書いたことがあるんですが、 そのときに私が選んだElonaの続編は、 実際に無人島から始まるんですね(笑)。 以下はNoa様の開発中の作品である 「さ...
漫画論

コマ割りのコード進行: 大友克洋に捧ぐ「童夢」論(作品内の実際の分析)

前項に続いて、この記事では大友克洋の「童夢」について 論じております。 コマ割りのコード進行、というブログ筆者オリジナルの テーマについて論じておりますので、 その主題についてPart 1 の記事を読んでない方は、 まずそちらの記...
漫画論

大友克洋に捧ぐ「童夢」論: 夏目房之介先生、お疲れ様です!

なんか変なタイトルになってしまいましたが、 この記事は大友克洋の「童夢」についてブログ筆者が論じたものです。 (大友克洋氏とも夏目房之介氏とも何の関係もありません)。 ちなみに、二年ほど前にこれを書き上げた時、 勢い余って実際の夏目...
CRPG関連

ELEX 日本語化: 一周攻略を終えての解説と感想 (武器エンチャントは最後まで未使用でした……)

NPCが立ち小便をするRPG。 それがELEXというゲームだ、なんてのは ゴシック、RISENからのファンの方は当然分かっていると思うのですが、 それでもこのELEXというゲームにはさらなるB級感が漂います。 以下は、ELEXの世界...
NO IMAGE CRPG関連

ランス10 七周攻略を終えてからの解説と感想(黄金像とラ・バスワルドはどこ……)

神ゲーとクソゲーは紙一重、とはよく言われることですが、 自分にとってはRANCE10ほどこの格言に ふさわしい作品はありませんでした。 以下は主にシステム面への批評になりますが、 記事の後半になるに連れてネタバレも含まれてきますので...
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steam cloud 上のセーブデータを削除する方法

つい先日、何故か唐突に STEAMランチャーがアップデートを始めたな、 と思ったら、 いつの間に設定が更新されてしまったのか、 STEAMクラウドにセーブデータを 同期するように全てのゲームの プロパティが切り替えられてました。...
CRPG関連

Tyranny 日本語化 一周目攻略を終えての解説と感想

いやあ至極のRPGを存分に楽しませて頂きました! 改めまして、ファックマンさんとsynctamさん、 プレイする環境を整えて下さって、ありがとうございます。 以下は、一度プレイし終えた時点からの感想、 及び解説になりますので、 こ...
信長将棋

Daigothebeastv ボツ企画案 Part2

ボツ企画集、Part 2 です。 と言っても Daigothebeastvとは 直接何の関わりもありませんので、 はじめにご了承下さい。 一ウメハラファンが勝手に企画を考え、 募集されてもいないのにそれを送りつけ、 全く相手にさ...