漫画論

コマ割りのコード進行: 大友克洋に捧ぐ「童夢」論(作品内の実際の分析)

前項に続いて、この記事では大友克洋の「童夢」について 論じております。 コマ割りのコード進行、というブログ筆者オリジナルの テーマについて論じておりますので、 その主題につ...
漫画論

大友克洋に捧ぐ「童夢」論: 夏目房之介先生、お疲れ様です!

なんか変なタイトルになってしまいましたが、 この記事は大友克洋の「童夢」についてブログ筆者が論じたものです。 (大友克洋氏とも夏目房之介氏とも何の関係もありません)。 ちなみ...
CRPG関連

ELEX 日本語化: 一周攻略を終えての解説と感想 (武器エンチャントは最後まで未使用でした……)

NPCが立ち小便をするRPG。それがELEXというゲームだ、なんてのはゴシック、RISENからのファンの方は当然分かっていると思うのですが、それでもこのELEXというゲームにはさら...
CRPG関連

ランス10 七周攻略を終えてからの解説と感想(黄金像とラ・バスワルドはどこ……)

神ゲーとクソゲーは紙一重、とはよく言われることですが、自分にとってはRANCE10ほどこの格言にふさわしい作品はありませんでした。以下は主にシステム面への批評になりますが、記事の後...
未分類

steam cloud 上のセーブデータを削除する方法

つい先日、何故か唐突にSTEAMランチャーがアップデートを始めたな、と思ったら、いつの間に設定が更新されてしまったのか、STEAMクラウドにセーブデータを同期するように全てのゲーム...
CRPG関連

Tyranny 日本語化 一周目攻略を終えての解説と感想

いやあ至極のRPGを存分に楽しませて頂きました! 改めまして、ファックマンさんとsynctamさん、プレイする環境を整えて下さって、ありがとうございます。以下は、一度プレイし終えた...
信長将棋

Daigothebeastv ボツ企画案 Part2

ボツ企画集、Part 2 です。と言っても Daigothebeastvとは直接何の関わりもありませんので、はじめにご了承下さい。 一ウメハラファンが勝手に企画を考え、募集さ...
信長将棋

格ゲー将棋: Daigothebeastv ボツ企画案 Part1

いやあ、新・獣道と9Roadの制作でお忙しいウメハラさん、募集してもいないのに 企画案を送りつけてしまって申し訳ありませんでした! 結論から言うと、私の企画は全く相手にされ...
サッカー関連

スヴェン・ミスリンタートの七日:FFP の意義を巡って

今回は、ミスリンタート氏のアーセナルへの移籍から 始まった一連の移籍劇、ミシー・バチュアイ、 エメリク・オーバーメヤン、アレクシス・サンチェス、 オリヴィエ・ジルー、ヘンリク...
未分類

Windows10版 サムネイルキャッシュを削除させない方法

急に、サムネイル画像が全てリセットされるというこの件、もう十年以上前から質問されては答えが編み出され、の繰り返しだと思うんですが、Windows10  Fallcreators  ...
未分類

PCケース内のハードディスクによる共振音、ビビリ音対策 (fractal design define r5)

R6が既に発表されている中でかなり今更なんですが、まだまだこれからも逆にR5を購入される方も多いと思いますので、備忘録的に記しておきます。当方はこれで解決しました。(以下の記録は当...
信長将棋

信長将棋 試案

さて、前項の続きとして、この記事では「信長将棋」について述べていきますが、その際、引き続きPC版の金沢将棋の画面を使わせていただきます。重ねてお礼申し上げます。 信長将棋、と...
信長将棋

三国志将棋 試案

さて、わたしが今回ご紹介いたしますのは、「三国志将棋」の案でございます。 その名の通り、三国志、と将棋をかけ合わせたものなんですが、では具体的にどのようなものなのかというと、まず...
配球論、野球関連

野村克也氏へ捧ぐ配球論その4:打者のスイング軌道の類型

さて、前項では配球論の基礎の 実際の運用について、 考慮される批判の側から、 一定の指針を示したわけですが、 ここからは更に具体的な、 打者の類型に応じた 配球パターン...
配球論、野球関連

嶺井、戸柱、高城へ捧ぐ配球論その3:実際の運用編

さて、ここからは前項までの内容に対して 想定されうる幾つかの批判、に 勝手にお答えする形で、 配球の基礎論の実際の運用について 記述していきたいと思います。
配球論、野球関連

嶺井博希推しによる野球の配球論その2:球種とコースの投げ分けについて

さて、前項からの野球の配球論、の続きですが、そこでも繰り返し述べましたように、捕手の配球においてもっとも重要なことは、相手のタイミングを外す、ことだと考えます。
配球論、野球関連

嶺井のリードとウメハラの波動拳、スティーブ・ライヒの音楽について その1

何のこっちゃ、というタイトルかと思いますが、具体的には野球の配給論を語っていきます。ウメハラの波動拳、というのは、非音楽的な領域でシンコペーションを最も適切に表現しているような気が...
未分類

視聴回数0回の動画は何故存在するのか。

まず初めに断っておかなければならないのは、このブログ自体、とても人気がないということだ。同様に、一ヶ月ほど前に開設したYOUTUBEチャンネルも、ほとんど人気がない。 WEB...
Oblivion

2018年のOblivion日本語化: obja config.dllの設定

さて、前回の続きでオブリビオン日本語化に関する小ネタを一つ。 十年以上日が経ってからの言及なんですが、今からやる人もおられると思うので。 結論から言うと、obja conf...
Oblivion

2018年のOblivion: Windows 10 Fall Creators UpdateにてMOD導入

さて、前回の続きになりますが、テクスチャ関連につきましては、わたしの場合、 こちらのBevilexさんのNEXUS内のまとめ記事をそのまま参照しただけであります。(Thanks ...