サッカー関連

ネストル・ピタナに破壊されたW杯決勝:ペリシッチのハンドは妥当か (モドリッチの落胆に捧ぐ)

アラン・シアラー、リオ・ファーディナンド、イケル・カシージャス、ロイ・キーン、ジェームズ・キャラガー、など、主にイングランドのサッカー界の各OBから続々と異論の寄せられているあの「...
CRPG関連

鬼畜王ランスからランス10について考える:運命の女などのWiki内項目、攻略の相違

才能限界とは、何だったのか。魔人同士なら、無敵結界破れるはずだったんじゃ? 運命の女の設定が、ランス8以降の展開に偏りすぎていないか。エターナルヒーローが、今回いまいち活躍していな...
CRPG関連

RISEN 3 各島の風景を楽しみながら、日本語化とシリーズ攻略を振り返る

Drakensang、を再プレイしていても思ったんですが、やっぱりドイツ産のゲームのグラフィックは素晴らしいですね。RISEN3はゲームとしてはパッ、としない評価を受けているとは思...
CRPG関連

Drakensangを日本語化しつつ、Windows10でerrorなく起動する:名作RPG再訪

ドイツ産のTRPG『The Dark Eye』のルールを基盤とする『Drakensang』は、圧倒的なグラフィックの美しさを持つRPGとして、PCゲームファンにとっては忘れ難い作品...
未分類

新生さくらのサーバーにプラン変更してwordpressを移行した顛末としてのDNS浸透問題

早いよ早いよさくらちゃん! と言ってみたかっただけなんですが、DNS設定関連で手間取りました。(追記:ドメイン設定から48時間後、無事新サーバーに移行できました ↓はその真っ最中...
CRPG関連

「これはゲームではない」Torment: Tides of Numenera 序盤レビュー(挫折編)

Pillars of Eternity と同じゲームエンジンを使っているということで、(開発会社は違いますが)何とか画面内キャプチャツールを使って機械翻訳しながらプレイできないか、...
CRPG関連

Torment: Tides of Numenera をCapture2Text で日本語化しながら最序盤攻略

英語ネイティブでも理解不能、極端に難解、と各所で評されている本作ですが、今回はこの作品を、「Capture2Text」というソフトウェアを使って、いちいちGoogle日本語翻訳当て...
CRPG関連

RX Vega 64とGTX1080tiのSLIをPC Building Simulatorで比較したら、uDisplay.drv issueに遭遇

ThreadRipperをNZXTの簡易水冷クーラーで冷やして、メモリを128GB分CPUの両サイドにつけて、RX Vega 64とGTX1080tiのSLIのベンチを比較するぞ、...
CRPG関連

PC Building Simulator 日本語化キャリアモードを攻略=自作PCパーツ・ケース選びに最適な教材

わたしのPC Shopを引き継いでくれてありがとう.そしてあまり良い状態で引き渡せなくて申し訳ない。 ある意味で究極の作業ゲー、自作PCマニアにはよだれのダラダラと流れ続ける...
CRPG関連

ライブラリ内カテゴリの非表示設定が、Steam Clientのアップデートにより解除される

ちょうど二ヶ月ほど前、「Steam Cloud 上のセーブデータを削除する方法」 という記事を書いたんですが、この中でも触れているクラウド設定の勝手な改変という件、これSteam...
CRPG関連

D&D系のRPGに見るアラインメントの区分の再編成 : オウガバトルをきっかけに

バルダーズゲートなどのダンジョンズ&ドラゴンズのルールを採用したPCゲームに於いて、キャラクタの性格を決定づける特性として用いられる要素の一つに、「アラインメント」と呼ばれるものが...
CRPG関連

海外PC RPGのクエスト構造(人称視点とルート分岐)

この項では、人称的視点とゲームシステムの関連性を、RPG内のクエスト構造に焦点を当てて論じていきたいと思います。Elonaに関する記事から飛んできて頂いた方にはまた引きになってしま...
CRPG関連

2018年以降発売される名作RPGのシステムを予測する(フリーゲーム、非日本語化も含む)

Shroud of the avatar、 Mount&Blade 2,Pillars of Eternity 2, Elder Scrolls, Dragon Age の続編…...
CRPG関連

Elinを待ちながら: 「さいはて」α版をダウンロードしつつ、Elonaを振り返る

もしも無人島に一本だけRPGを持っていくなら……、なんて記事を過去に別ブログで書いたことがあるんですが、そのときに私が選んだElonaの続編は、実際に無人島から始まるんですね(笑)...
漫画論

コマ割りのコード進行: 大友克洋に捧ぐ「童夢」論(作品内の実際の分析)

前項に続いて、この記事では大友克洋の「童夢」について 論じております。 コマ割りのコード進行、というブログ筆者オリジナルの テーマについて論じておりますので、 その主題につ...
漫画論

大友克洋に捧ぐ「童夢」論: 夏目房之介先生、お疲れ様です!

なんか変なタイトルになってしまいましたが、 この記事は大友克洋の「童夢」についてブログ筆者が論じたものです。 (大友克洋氏とも夏目房之介氏とも何の関係もありません)。 ちなみ...
CRPG関連

ELEX 日本語化: 一周攻略を終えての解説と感想 (武器エンチャントは最後まで未使用でした……)

NPCが立ち小便をするRPG。それがELEXというゲームだ、なんてのはゴシック、RISENからのファンの方は当然分かっていると思うのですが、それでもこのELEXというゲームにはさら...
CRPG関連

ランス10 七周攻略を終えてからの解説と感想(黄金像とラ・バスワルドはどこ……)

神ゲーとクソゲーは紙一重、とはよく言われることですが、自分にとってはRANCE10ほどこの格言にふさわしい作品はありませんでした。以下は主にシステム面への批評になりますが、記事の後...
未分類

steam cloud 上のセーブデータを削除する方法

つい先日、何故か唐突にSTEAMランチャーがアップデートを始めたな、と思ったら、いつの間に設定が更新されてしまったのか、STEAMクラウドにセーブデータを同期するように全てのゲーム...
CRPG関連

Tyranny 日本語化 一周目攻略を終えての解説と感想

いやあ至極のRPGを存分に楽しませて頂きました! 改めまして、ファックマンさんとsynctamさん、プレイする環境を整えて下さって、ありがとうございます。以下は、一度プレイし終えた...