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用語集

この項目は、MimesisofFrautalの中で出てくる主要な概念や固有名詞をリスト化したものです。
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勢力

ここではNPCキャラクタの属する、フロウタール圏内の各勢力を列記します。
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神話上・歴史上の人物

こちらは、MimesisofFrautalの歴史上で過去に存在した人物、もしくは神話上の人物として伝えられるキャラクタの一覧リストです。
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固定アーティファクト

この項目では、ゲーム世界内で確定で出現する固定アーティファクトについて整理していきます。
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スキル

現在この項目は整理中です。もうしばらくお待ち下さい。
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ザン教の信仰

ここでは、MimesisofFrautalの物語の基礎となる、フロウタールの世界の住民にとって一般的な信仰としての、ザン教、という宗教の教義について説明します(過去記事との重複はご...
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NPC list

この項目は、ゲーム内に登場する固定NPCの名前をあいうえお順にまとめたものです(キャラクタの記事が一人一人アップデートされるごとにリストに追記されます)。
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恋愛

この項目では、ゲーム内の恋愛要素について説明します。
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防具

この項目では、防具全般のゲーム内システムと、防具のゲーム内データのリストを掲載します。
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武器

この項目では、武器の基本的なゲーム内システムと、それを踏まえた上での武器リストを掲載します。
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農業

この項目では、拠点要素の一つである「農業」施設について解説します。
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能力

ここでは、NPCキャラクタを雇用したときに閲覧できるキャラクタ個々の能力シートの内容について解説します。
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年表

この項目は、フロウタール世界で過去の時系列上で起きた出来事を整理した「年表」です(ゲーム開始時点としての「現在」以降に起こるクエストの予定表は別記事「カレンダー」を、その他の週毎に...
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都市

ここにはMimesisofFrautalで訪れることのできる街、村のリストが表示されます。
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忠誠度・やる気、賃金

忠誠度、やる気、賃金はそれぞれ、ギルドにキャラクタが所属しているときの雇用状態を指します。
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鍛冶

鍛冶は6つある拠点構成要素の一つで、設計図をもとにした武器・防具開発を行います。
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装飾品

この項目には、ゲーム内に登場するアクセサリ類のリストが掲載されます。主な記載内容としては、装飾品の重さや効能、装備に必要な能力値、売却価値、などです。
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戦闘

ここではMimesisofFrautalの戦闘について解説します。
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接待

この項目では拠点要素での一つある「接待」について解説します。
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ゲーム内システムと、世界観は完全にパラレルであるべきだと考えるので、「税」に関するMimesisofFrautal内での規定は極端にシンプルなものに留めます。