CRPG関連

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トランク容量無限増殖バグとエイリアン探しの旅:Fallout76

拠点のアイテムが二重に保管され続け、 容量が一杯になってしまうというこの現象。 放置して取り返しの付かないことになってしまったのは俺だけでしょうか。
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Fallout76ラスト攻略と発射コード解読(ブラストゾーンとゲームの消失)

何故、Bethesdaは、 自社のゲーム史上に残るこんな失敗作を世に送り出そうと思ったのか。 そして、何故、現状でのメインクエストラストはここまで難解なのか。 以下は、ブラス...
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フュージョンコアの稼ぎ場所とプラズマコアの作成:Fallout76

某長時間クエストの合間にフュージョン・コアがなくなり、 ドミネイトアサルトロンとガッツィー大佐に 袋叩きにされたのは俺です(笑)。 以下はその教訓を生かしての、 フュージョ...
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SPECIAL振り直し解禁から、おすすめPERKとビルドを考える:Fallout76

ちょうど記事執筆時から二週間後、 12月11日のパッチでSPECIALは振り直し可となるようですが、 まあそれまでは現状の能力値で行くしか無いんですね。 勿論、レベル50まで...
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キャップと伝説級のアイテムの稼ぎ場所とバルク化:Fallout76

現状では、容量400っていうのがトランクの上限ですが、 キャップには重さがありません。 ですので、ひとまず今後のパッチ更新に備え、 貯められる範囲でキャップを貯めておく、っつ...
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耐衝撃ファイバーと粘着剤の場所:Fallout76がクソゲーな理由

特にレベル40くらいを過ぎてからですか、 如何にこのゲームが現時点でクソゲーであるかがよく分かりますね。 ここではリソース周りの確保に関して初めに触れつつ、 そろそろゲーム自...
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Fallou76の今後のパッチ内容を、C.A.M.Pを使いながら展望する

現状のままではどうにもならないことは皆さんと同感です。 特に、C.A.M.P関連とPvP関連がどうするのか、 という視点は絶対に必要でしょう。 っつうわけで、以下は、発売間も...
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抗議集会場、ホーンライトなど:Fallou76バグ&不具合集

ゲーム発売自体が黒歴史、との評価も高いFallout76ですが、 一方でBethesda特有の分かりにくさ、 細かなバグなども現在では満載です。 今後アップデートなど重ねられ...
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ぼっちで遊ぶFallout76の感想と評価:ボイスチャット設定は自動です。

いや、アイキャッチ画像を見て頂ければ、 まずは俺のぼっち感が分かろうというものです(笑)。 というか、それでも全然楽しめる。 しかしながら、それでもやっぱりこれはオンのゲーム...
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Nvidia Geforce Experienceの通知設定が、再起動後、リセットされてオンになる

マジで、勘弁して下さいよ、Nvidiaさん。 これ、設定し忘れてて動画冒頭に「録画を開始しました」、 って収録されてしまったときの徒労感たるや無い。 つーか、なんかFallo...
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Fallout76 pc版でキャラクタ名(名前)が入力できないときの解決法

キャラクタ名には文字、数字、スペースのみ使用できます。 という表示が出て、延々キャラクタ名を入力できないというそこのあなた。 私も全く同様の事態に悩まされていました。 以下は...
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Fallout76をBethesda.netでコンビニ購入しつつ、シリーズを比較する

初期のSTEAM時代の名残で、 未使用のサイト使う時はVprica使用を考えてしまう俺です。
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コイカツ、リアル系キャラメイクの攻略(衣装MODなどは未導入)

目のバランスの取り方や輪郭調整など、キャラメイクに関するコツとポイントをまとめてみました。
CRPG関連

「Mimesis of Frautal」への誘い

ご無沙汰しております。 当ブログの管理人のtanemoto endou と申します。 唐突なんですが、この度、 私は恥ずかしながら自作神話小説のサイトを作りまして、 そのサ...
CRPG関連

鬼畜王ランスからランス10について考える:運命の女などのWiki内項目、攻略の相違

才能限界とは、何だったのか。 魔人同士なら、無敵結界破れるはずだったんじゃ? 運命の女の設定が、ランス8以降の展開に偏りすぎていないか。 エターナルヒーローが、今回いまいち活...
CRPG関連

RISEN 3 各島の風景を楽しみながら、日本語化とシリーズ攻略を振り返る

Drakensang、を再プレイしていても思ったんですが、 やっぱりドイツ産のゲームのグラフィックは素晴らしいですね。 RISEN3はゲームとしてはパッ、としない 評価を受け...
CRPG関連

Drakensangを日本語化しつつ、Windows10でerrorなく起動する:名作RPG再訪

ドイツ産のTRPG『The Dark Eye』のルールを基盤とする 『Drakensang』は、 圧倒的なグラフィックの美しさを持つRPGとして、 PCゲームファンにとっては...
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「これはゲームではない」Torment: Tides of Numenera 序盤レビュー(挫折編)

Pillars of Eternity と同じゲームエンジンを使っているということで、 (開発会社は違いますが) 何とか画面内キャプチャツールを使って機械翻訳しながらプレイでき...
CRPG関連

Torment: Tides of Numenera をCapture2Text で日本語化しながら最序盤攻略

英語ネイティブでも理解不能、 極端に難解、と各所で評されている本作ですが、 今回はこの作品を、「Capture2Text」というソフトウェアを使って、 いちいちGoogle日...
CRPG関連

RX Vega 64とGTX1080tiのSLIをPC Building Simulatorで比較したら、uDisplay.drv issueに遭遇

ThreadRipperをNZXTの簡易水冷クーラーで冷やして、 メモリを128GB分CPUの両サイドにつけて、 RX Vega 64とGTX1080tiのSLIのベンチを比較...